
Zacharias Reinhardt
In diesem Blender 2.6 Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr einen einfachen 360°-Himmel erstellt.
Verwendete Programme:
Blender 2.6a (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
Kapitel mit Zeitangabe findet ihr in der YouTube-Videobeschreibung.
Video bezogene Webseiten:
http://www.cgskies.com/ (Die 360° Himmel-Texturen wurden auf diese Webseite verschoben – ein kostenloser Download in halber Auflösung ist möglich)
http://www.cgtextures.com/ (Texturen-Webseite)
Projekt-Datei:
http://uploads.agenzas-brothers.de/blender/Projekt-Dateien_Himmel_erstellen.zip
Hallo Zacharias, Du hast unter Projektdateien eine Ozeanszene-Datei verlinkt.
Beste Grüße
Takezo
Danke für die Info, ist behoben!
Hallo
und zwar die Möwe
Gruß
Waldemar
Mach doch mal ein Tutorial über die Game Engine! Dürfte für dich doch kein Problem darstellen!
Sehr toll, aber leider kann ich kein schatten mehr darstellen !?? Oder geht es doch irgendwie?
hallo Zacharias
diese 3d himmel kosrten ja was!!!
gibt es die nicht gratis??
bitte um antwort
ekeeb
@ hans
wenn du einen himmel ausgewählt hast musst du nur bisschen runterscrollen bis "Download free samples" da kannst das bild gratis runterladen, nur hald in geringerer auflösung (3000x1500px).
Hi, nachdem ich die Hemisphere platziert habe, ist es schwierig an Modellen innerhalb der Halbkugel zu arbeiten, weil sich beim drehen des Views ständig die Sphere vor die aktuelle Sicht schiebt. Ist es möglich, diese evtl. auf einen anderen layer zu schieben und trotzdem mit Cycles das 3D-View-Rendering für alle Layer gleichzeitig zu aktivieren? Danke für die Hilfe :-)
@Daniel (Mach doch mal ein Tutorial über die Game Engine! Dürfte für dich doch kein Problem darstellen!)
Pass auf mit solch unhöflichen Forderungen, Zacharias hat schon ein Haufen kostenloser Tutorials hochgeladen und betreibt nebenbei noch eine Firma, also bitte etwas mehr respekt und Freundlichkeit an den Tag legen ok?