
Zacharias Reinhardt
In diesem zweiten Teil der Blender 2.6 Tutorial-Reihe "Generate Modifier" zeige ich euch den Bevel Modifier und was man damit so alles machen kann.
Verwendete Programme:
Blender 2.64 (Download: www.blender.org/download/get-blender/)
Wichtige Inhalte:
00:00 Einleitung
00:30 Bevel Modifier-Einstellungen
02:29 Kanten manuell abschrägen (Bevel Weight)
04:25 Objekte schöner aussehen lassen
05:08 Bevel-Größe an Obejektgröße angleichen
06:14 Praxisbeispiele
08:13 Anwendungsbeispiel: Zylinder-Kanten abschrägen
Projekt-Datei:
uploads.agenzas-brothers.de/blender/Projekt-Dateien_Genearate_Modifier.zip
Ich habe einen Pokal modelliert der auf einem Marmorsockel stecht.Für den Sockel habe ich den Bevel Modifier angewendet.Könnt ihr mir sagen wie ich eine realistische gold Textur drauflegen kann damit ich ihn später ich einen Kurzfilm einbauen kann.Die tuts im Internet haben mir leider nicht viel geholfen:) Ich freu mich schon auf den Charakterworkshop!