56 Blender 2.6 Generate Modifier [Teil 00]: Einleitung
 
 
 

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Dietmar Käuper schrieb am Mittwoch, 03-10-12 11:19

Hallo, der Link funktioniert nicht
uploads.agenzas-brothers.de/blender/Projekt-Dateien_Genearate_Modifier.zip

Kommentar:

Danke für die Info! Jetzt sollte es wieder funktionieren... :-)

 
what schrieb am Donnerstag, 04-10-12 17:28

Em, ist das nicht nachgemacht von BlenderDiplom?!?!?

Kommentar:

Hallo,
ich habe das schon seit sehr langer Zeit auf meinem Tutorial-Plan stehen. Ich hab auch überlegt ob ich diese Serie mache obwohl BlenderDiplom auch eine ähnliche Reihe veröffentlicht hat. Da dort aber fast alle Videos auf Englisch sind, finde ich es ok, dass ich meine Serie auch veröffentliche - da sie auf deutsch ist, denn nicht jeder versteht Englisch.
Ich denke solche Sachen können sich nur gengenseitig ergänzen, denn jeder Trainer hat andere herangehensweisen und Tipps für die Zuschauer. ;)

MfG
Zacharias

 
Tilo Deeg schrieb am Dienstag, 09-10-12 09:00

Hallo,
wirklich klasse Eure Tutorials. Ich freue mich auf die weiteren.
Was mich brennend interessiert ist die Cloth Engine. Und zwar nicht nur als Bekleidung für junge Mädels, sondern z. B. um eine Decke auf einem Bett zu erstellen. Oder auch Kissen, die auf einem Sofa liegen und etwas zusammengeknautscht sind. Ich bin sehr gespannt, ob man ähnlich gute Ergebnisse wie bei Marvelous Designer direkt in Blender hinbekommen kann. Das wäre super! Vielen Dank. Tilo

 
 
 

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