46 Ozeanszene in Blender 2.5 [Teil 8]: Boje texturieren
 
 
 

Kommentare:

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joschi kletter affe schrieb am Mittwoch, 30-11-11 14:16

total cool ich freu mich schon auf den nächsten teil

 
joschi kletter affe schrieb am Mittwoch, 30-11-11 14:20

ich nochmal aber du hättest auch richtiges glas erstellen können
mit dem ior wert undso...jetzt sah das eher aus wie plastik

 
jonas schrieb am Sonntag, 04-12-11 11:33

Super Tutorial-Reihe! Und Glückwunsch zum 2. Platz beim "Coloring Kara Contest" ;)

 
Blender 2.6 schrieb am Montag, 12-12-11 16:46

Ich finde eure Tutorials super aber wenn ich in den textured Mode gehe zeigt es meine Texturen nicht an.

 
asdfjklö schrieb am Montag, 12-12-11 17:34

Tolles Video aber wenn ich dann Render zeigt es die Stelle wo der Aufdruck ist ganz normal aber der Rest ist so blass.(benutze Version2.6)

 
askdjf schrieb am Sonntag, 18-12-11 13:15

Wenn ich die aufdruck textur hinzulade mache ich bei Mapping auf UV aber bei mir steht nickt Layer sondern Map was muss ich da machen oder ist das egal. PS.eure tutorials sind super. (bentuze Version 2.61

 
Jan schrieb am Mittwoch, 18-04-12 15:36

Wenn ich die UV tex Unwarpe werden die ausgeschnittenen Teile Schräg und später auf der Textur auch.
Was mache ich falsch?

 
 
 

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