
Zacharias Reinhardt
In diesem dritten Video der Blender 2.5 Tutorial-Reihe “Erstellen einer Ozeanszene” zeige ich euch, wie ihr eine Low-Poly-Möwe texturiert und eine Normal-Map backt.
Verwendete Programme:
Blender 2.58 (Download: http://www.blender.org/download/get-blender/)
GIMP 2.6 (Download: http://www.gimp.org/downloads/)
Kapitel mit Zeitangabe findet ihr in der YouTube-Videobeschreibung.
Projekt-Datei:
http://uploads.agenzas-brothers.de/blender/Ozeanszene_Dateien_Teil_03.zip
cooles viedeo freu mich schon auf das nächste....
Gut erklärt, gut gearbeitet, wirklich erstaunlich was alles mit blender möglich ist. Bis jetzt habe ich kein besseres deutsches blender tutorial gefunden...